Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
+56 789 5679
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. 09-09 Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Nhật Ký Người Chơi
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.